Alena Gusakova

Портфолио — 2026

Алёна Гусакова

UX / UI дизайнер

Проектирую цифровые продукты — от первого наброска до pixel perfect. Работаю на стыке исследований, интерфейса и живых метрик.

01

Избранные кейсы

Продукты под NDA — без названий компаний, только суть задачи и результат.

Case A
Fintech Product design UX research

Рассрочка в e-commerce: Web, Mobile, POS

Ведущий дизайнер fintech-продукта для покупки в рассрочку — единый сценарий для сайта, мобильного приложения и POS-терминалов в магазинах-партнёрах.

время до оплаты
−58%
Talk Rate
83% → 98%
обращений в поддержку
−26%
Case B
B2B Dashboard Enterprise UX

Админка облачной АТС

Интерфейс для администраторов корпоративной телефонии: группы обработки вызовов, IVR, маршрутизация, отчёты. Плотные таблицы и сложные формы без перегруза.

Case C
GovTech Mobile Accessibility

Личный кабинет для госсервиса

Мобильный кабинет для миллионов пользователей: начисления, оплаты, обращения. Доверительный тон и простая навигация в тяжёлой предметной области.

Case D
Mobile Payments Concept

Оплата топлива на АЗС

Pay-at-pump для американского рынка: карта станций, выбор топлива, оплата с чеком на телефоне. Быстрый сценарий в трёх экранах.

Case E
Fintech Mobile Design system

Мультивалютный кошелёк

Карты, счета и кошельки в одном интерфейсе. Компактные списки транзакций, понятный перевод между продуктами, редизайн карточных артефактов.

Case F
Healthtech Mobile Research

Сервис записи к врачу

Выбор врача на карте, расписание, отзывы и история визитов. Переработка карточки специалиста — стало понятно, к кому идёшь.

02

Опыт

Семь лет в продуктовом дизайне — банки, телеком, мобильные сервисы.

  1. 2020 — наст. время

    Lead Product Designer

    Fintech-продукт для покупок в рассрочку. Web, mobile, POS-терминалы. Гипотезы, UX-тесты на реальных пользователях, работа с командой инженеров.

  2. 2019 — 2020

    UX Designer, исследования и концепты

    Концепции и дизайн для крупного телеком-оператора и банка в формате внешней студии. B2B-дашборды, потребительские сценарии.

  3. 2017 — 2019

    Product Designer, банковские интерфейсы

    Мобильные и интернет-банки, электронные кошельки, CRM. Поток работ над финтех-продуктами с выходом на международные рынки.

  4. 2016 — 2017

    Mobile Designer

    Мобильные приложения для food-delivery, медицины, картографических и B2B-сервисов. Проекты в агентской модели.

03

О работе

Что умею

  • Проектировать и отрисовывать интерфейсы — от wireframe до pixel perfect
  • Контролировать качество реализации вместе с разработкой
  • Проводить UX-исследования и встраивать выводы в продукт
  • Анализировать поведение и фидбек пользователей
  • Создавать интерактивные прототипы (Figma, Principle, InVision)
  • Слышать критику и превращать её в решения
  • Отличать дефис от тире

Что хочу уметь

  • Продуктовые метрики (NPS, CSI, Retention Rate)
  • Стратегия развития продукта
  • Маркетинг и коммуникация для разных сегментов аудитории

Рабочий софт

Figma

Основной инструмент проектирования и отрисовки

Principle

Интерактивные прототипы и микроанимация

After Effects

Motion и короткие видео

Дополнительно: Adobe Photoshop и Illustrator — по необходимости, для графики и подготовки ассетов.

04

На связи

Открыта к продуктовым ролям, консалтингу и редким freelance-историям.